在EDIUS中,渲染一般是针对一些添加滤镜后不能正常播放或是不能正常预览的视频,渲染后就可以在时间线上实时预览。
渲染工具是将时间线上非实时渲染播放区域(过载、满载区域;时间线上用红、蓝线表示)先进行预渲染,从而保证你在预览效果的时候能流畅播放。
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